Conoce y realiza en dibujo, objetos coherentemente estructurados, mediante
ejercicios de psicomotricidad fina para la representación gráfica volumétrica
manual, tanto de modelos mentales como físicos.
- INTRODUCCIÓN
1.1 Materiales
1.2 Sustratos y formatos
1.3 Instrumentos de trazo
1.2 Identificación de los elementos visuales - TRAZOS BÁSICOS
2.1 Achurados básicos
2.2 Achurados mixtos
2.3 Círculos y óvalos
2.4 Líneas curvas
2.5 Texturas - CONSTRUCCIÓN DE FIGURAS BÁSICAS
3.1 Prismas rectangulares
3.2 Cilindros
3.3 Pirámides
3.4 conos
3.5 Cortes en figuras básicas
3.6 Uniones de figuras básicas
3.7 penetración de figuras básicas - PUNTOS DE FUGA
4.1 Proyección a un punto de fuga
4.2 Proyección a dos puntos de fuga
4.3 Proyección a tres puntos de fuga - MODELOS MENTALES SIMPLES
5.1 Objetos
5.2 Vehículos
5.3 Animales
- Ejercicios de motricidad, trazo y objetos estructurados.
- Ejercicios prácticos en la elaboración del trazo de figuras simples y
complejas. - Exposición de los temas del programa.
- Presentación de dibujos, así como del proyecto final.
- Realización de modelos para entender el volumen en el espacio.
- Investigaciones
- Lecturas en equipo
- Actividades colaborativas a través de la técnica de aprendizaje
basado en problemas, analizando un problema relacionado con los
temas para generar soluciones partiendo de un procedimiento
específico. - Análisis sobre temas y exposiciones
- Lluvia de ideas y desarro
