septiembre 8, 2026
1 minuto de lectura

Dibujo para el diseño

Conoce y realiza en dibujo, objetos coherentemente estructurados, mediante
ejercicios de psicomotricidad fina para la representación gráfica volumétrica
manual, tanto de modelos mentales como físicos.

  1. INTRODUCCIÓN
    1.1 Materiales
    1.2 Sustratos y formatos
    1.3 Instrumentos de trazo
    1.2 Identificación de los elementos visuales
  2. TRAZOS BÁSICOS
    2.1 Achurados básicos
    2.2 Achurados mixtos
    2.3 Círculos y óvalos
    2.4 Líneas curvas
    2.5 Texturas
  3. CONSTRUCCIÓN DE FIGURAS BÁSICAS
    3.1 Prismas rectangulares
    3.2 Cilindros
    3.3 Pirámides
    3.4 conos
    3.5 Cortes en figuras básicas
    3.6 Uniones de figuras básicas
    3.7 penetración de figuras básicas
  4. PUNTOS DE FUGA
    4.1 Proyección a un punto de fuga
    4.2 Proyección a dos puntos de fuga
    4.3 Proyección a tres puntos de fuga
  5. MODELOS MENTALES SIMPLES
    5.1 Objetos
    5.2 Vehículos
    5.3 Animales
  • Ejercicios de motricidad, trazo y objetos estructurados.
  • Ejercicios prácticos en la elaboración del trazo de figuras simples y
    complejas.
  • Exposición de los temas del programa.
  • Presentación de dibujos, así como del proyecto final.
  • Realización de modelos para entender el volumen en el espacio.
  • Investigaciones
  • Lecturas en equipo
  • Actividades colaborativas a través de la técnica de aprendizaje
    basado en problemas, analizando un problema relacionado con los
    temas para generar soluciones partiendo de un procedimiento
    específico.
  • Análisis sobre temas y exposiciones
  • Lluvia de ideas y desarro

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