Contenidos
2.1. Objeto
En Illustrator y, en cierta medida, en Photoshop, un objeto es cualquier elemento gráfico independiente que se puede seleccionar, mover, transformar o editar.
En Illustrator:
- Los objetos son generalmente vectores: formas, líneas, textos, trazados, curvas de Bézier, etc.
- Cada objeto se puede modificar sin perder calidad.
- Los objetos pueden agruparse, alinearse, apilarse en capas, combinarse en formas compuestas o convertirse en símbolos reutilizables.
En Photoshop:
- Aunque el enfoque principal es el trabajo con imágenes rasterizadas, también se pueden crear objetos vectoriales (formas, texto).
- Los objetos pueden convertirse en objetos inteligentes para ser editados de forma no destructiva.
Ejemplos de objetos en ambos programas:
- Texto
- Figuras geométricas
- Ilustraciones vectoriales
- Capas de imagen
- Formas personalizadas
2.2. Dibujo
El término dibujo hace referencia al archivo o composición gráfica que el diseñador está desarrollando.
En Illustrator:
- El dibujo es completamente vectorial.
- Se trabaja sobre una o varias mesas de trabajo (artboards) dentro de un mismo documento.
- Todo es editable en cualquier momento y escalable sin pérdida de calidad.
- Se pueden aplicar rellenos, trazos, degradados, efectos, máscaras, etc.
En Photoshop:
- El dibujo puede ser una composición de píxeles (mapa de bits) con múltiples capas.
- Es ideal para fotomontajes, retoque, texturización o ilustración digital.
- También se pueden agregar elementos vectoriales o texto como parte del dibujo general.
2.3. Diferencias entre mapa de bits y vectores
Uno de los conceptos más importantes en diseño digital es la distinción entre imágenes vectoriales y rasterizadas (mapas de bits).
2.3.1. Gráfico vectorial (Illustrator)
- Basado en ecuaciones matemáticas que describen líneas, formas y curvas.
- Cada forma es completamente editable y escalable sin perder calidad.
- Ideal para: logotipos, ilustraciones, tipografía, infografías, íconos.
Características:
- Ligero en peso de archivo.
- Escalabilidad infinita.
- Alta precisión de bordes.
- No pierde calidad al imprimirse en gran formato.
Programas comunes: Illustrator, CorelDRAW, Inkscape
Extensiones típicas: .AI, .EPS, .SVG, .PDF
2.3.2. Mapa de bits (Photoshop)
- Compuesto por una rejilla de píxeles, donde cada píxel representa un color específico.
- Al aumentar el tamaño de la imagen, se pierde calidad (se “pixela”).
- Ideal para: fotografías, texturas, efectos visuales, composiciones artísticas.
Características:
- Mejor manejo de degradados y detalles fotográficos.
- Puede tener millones de colores.
- Más pesado que un vector, especialmente a alta resolución.
Programas comunes: Photoshop, GIMP, Paint
Extensiones típicas: .JPG, .PNG, .GIF, .TIFF, .BMP, .PSD
2.4. Extensiones más usuales
Las extensiones de archivo determinan cómo se guarda un proyecto y cómo puede usarse posteriormente. Cada formato tiene una finalidad específica según el tipo de diseño.
Illustrator:
- .AI: Formato nativo de Illustrator. Contiene vectores editables, mesas de trabajo, capas, estilos y más.
- .EPS: Formato de intercambio de gráficos vectoriales. Compatible con muchas plataformas.
- .PDF: Versátil para impresión o visualización. Puede conservar vectores.
- .SVG: Ideal para la web y dispositivos. Formato ligero y escalable.
Photoshop:
- .PSD: Formato nativo de Photoshop. Guarda capas, efectos, máscaras y objetos inteligentes.
- .JPG / .JPEG: Muy común. Alta compresión, ideal para fotografías, pero pierde calidad al editar repetidamente.
- .PNG: Formato sin pérdida. Soporta transparencia. Ideal para web.
- .GIF: Ideal para animaciones simples o imágenes con pocos colores.
- .TIFF: Alta calidad para impresión, sin pérdida de datos.
2.5. Ventana acoplable – Paletas
En Illustrator y Photoshop, las ventanas acoplables o paletas son herramientas flotantes o fijas que permiten acceder a diferentes funciones del programa.
¿Qué son?
Son paneles interactivos que puedes mover, acoplar al borde de la interfaz o agrupar en pestañas para personalizar tu entorno de trabajo.
Ejemplos comunes de paletas:
- Capas (Layers): Muestra la organización jerárquica del contenido.
- Colores (Color): Selección de colores primarios o mezclados.
- Muestras (Swatches): Biblioteca de colores predefinidos.
- Pinceles (Brushes): Selección de tipos de pinceles y su configuración.
- Propiedades (Properties): Panel contextual que muestra opciones del objeto o herramienta activa.
- Trazado (Pathfinder) (Illustrator): Herramientas para combinar, restar o unir formas.
- Texto (Character / Paragraph): Opciones de tipografía, espaciado, alineación, etc.
- Historia (History) (Photoshop): Registro de pasos anteriores, permite volver atrás.
Características:
- Puedes guardar espacios de trabajo personalizados según tu flujo (por ejemplo, “Ilustración”, “Diseño Web”, “Fotografía”).
- Son esenciales para una edición eficiente y profesional.