octubre 21, 2022
1 minuto de lectura

Proyecto segundo parcial

INFOGRAFÍA Y MANUAL DE HISTORIA

Cada equipo deberá realizar una infografía con los siguientes temas.

  • EL ARTE EN LAS CIVILIZACIONES DE LA ANTIGÜEDAD
    • El arte sumerio.
      • Origen del nombre.
    • Historia. 
      • Primeros pobladores.
      • Período de Uruk.
      • Período dinástico arcaico.
      • El dominio acadio.
      • El Renacimiento sumerio.
      • Periodo de Ur II.
    • Administración y política.
    • Lengua y escritura.
    • Religión y creencias.
    • Características militares.
    •  Cultura. 
      • Arquitectura.
      • Tecnología.
      • Matemáticas.
      • Medicina.
      • Literatura.
    • El arte acadio.
    • El arte babilónico.
    • El arte asirio.
    • El arte persa.
      • Zoroastro y el culto al fuego.

En la infografía se deberán cubrir los temas de manera atractiva visualmente agregando solo los conceptos más importantes e imágenes de ejemplos. Como se ve en la imagen de a continuación.

El material que se entregara a los demás equipos es un manual en el que se incluya toda la información sin imágenes de los temas tocados en la infografía.

Así todos los demás equipos tendrán la información a la mano de lo que se esta exponiendo en las infografías.

Deja un comentario

Your email address will not be published.

Historia anterior

Los primeros pobladores

Siguiente historia

Tono, luminosidad y saturación

Historia anterior

Los primeros pobladores

Siguiente historia

Tono, luminosidad y saturación

Lo último de Blog

Construcción de figuras básicas

Dibujo para el Diseño · Licenciatura en Diseño Gráfico · 12 oct 2026 1. Introducción Construir una figura no es dibujarla a ojo: es levantarla a partir de reglas geométricas que garantizan

UNIDAD 2. ÉPOCA ANTIGUAÉpoca antigua

2. ÉPOCA ANTIGUA La historia del diseño gráfico está relacionada con una necesidad humana fundamental: comunicar información mediante recursos visuales. Mucho antes de la aparición de la imprenta, la fotografía o los

Historia del Diseño Gráfico — Época Antigua Historia del Diseño Gráfico · Unidad 2 Época Antigua De las primeras representaciones visuales a los sistemas de escritura Escritura, signos, soportes y comunicación visual

Época Antigua

La aparición de la escritura representa uno de los cambios más importantes en la historia de la comunicación humana. Durante la prehistoria, las imágenes permitían representar animales, personas, objetos y posiblemente conceptos,

Historia del Diseño Gráfico Época Antigua De la aparición de la escritura a la construcción de sistemas visuales en Mesopotamia, Egipto, China y Japón. INTRODUCCIÓN Cuando la información comenzó a convertirse en
IrArriba