mayo 8, 2026
1 minuto de lectura

BOOK Y PRESENTACIÓN DE PROYECTOS

OBJETIVO GENERAL: al término del curso el estudiante estará en condiciones de manejar con eficiencia y confianza las operaciones que su organización emprenda en forma de proyectos, desde las etapas iníciales de análisis de la situación y diagnóstico, pasando por la planeación y diseño del proyecto, la ejecución, supervisión y control, hasta la evaluación y medición de los indicadores del proyecto.

TEMAS Y SUBTEMAS

1 EL BOOK

1.1 Definición

1.2 Lenguajes utilizados

1.2.1 Fotográfico

1.2.2 Ilustración

1.2.3 Tipográfico

1.2.4 Técnicas de color

1.3 Materiales

1.3.1 Papel

1.3.2 Cartulinas

1.3.3 Plásticos

1.3.4 Metales

1.4 Técnicas de impresión de e book

1.4.1 Impresión de ink jet

1.4.2 Soblimación

1.4.3 Omnicromo

1.4.4 Fotografías

1.4.5 Encuadernaciones

1.4.6 Cajas

1.4.7 Contracolados

1.5 Tipografía

1.5.1 Calcificación y nociones

2 LA ORGANIZACIÓN Y EL PROYECTO

2.1 El talento de las personas y la ejecución de proyectos.

2.2 Desarrollo de habilidades, conocimientos, destrezas y actitud (competencias) de las personas.

2.3 La relación de la competencia en proyectos y la competitividad de la organización.

2.4 La calidad de los proyectos ejecutados como resultado del talento y la competencia de las personas.

3 LA ADMINISTRACIÓN DEL TIEMPO

3.1 La conceptualización del tiempo.

3.2 ¿Por qué analizar el uso del tiempo?

3.3 Técnicas para la administración del tiempo.

3.4 Uso de la tecnología para administrar el tiempo.

4 HABILIDADES DE COMUNICACIÓN Y TÉCNICAS PARA LA PRESENTACIÓN DE PROYECTOS

4.1 Preparación

4.1.1 Estilo de presentación

4.1.2 Lugar de duración

4.2 Elaboración: Discurso

4.2.1 Idea clave

4.2.1.1 Introducción

4.2.1.2 Desarrollo

4.2.1.3 Conclusión

4.2.2 Mensaje

4.2.2.1 Estructura

4.2.2.1.1 Problema – alternativas – solución

4.2.2.1.2 Problema- solución – razonamiento

4.2.2.1.3 Pregunta – respuesta

4.2.2.1.4 Análisis – respuesta

4.2.2.1.5 Por qué, quién, cómo, cuándo, dónde

4.2.2.2 Significado

4.2.2.3 Simplicidad

4.2.2.4 Pasión

4.3 Presentación

4.3.1 Presentación

4.3.1.1 Simple

4.3.1.2 Clara

4.3.1.3 Breve

4.3.1.4 Impactante

4.3.1.5 Visual

4.3.1.6 Uso de los estereotipos

4.3.2 Intervención

4.3.2.1 Argumentos para la tesis

4.3.2.2 Objetivos

4.3.2.3 Planteamiento

4.3.2.4 retroalimentación

4.3.3 Voz – mirada

4.3.3.1 Relajación

4.3.3.2 Respiración

4.3.3.3 Volumen

4.3.3.4 Matiz

4.3.3.5 Ritmo

4.3.3.6 fluidez

4.3.4 Lenguaje

4.3.4.1 Lenguaje corporal

4.3.4.1.1 Postura

4.3.4.1.2 Movimientos corporales

4.3.4.1.3 Manos

4.3.4.1.4 Vestuario

4.3.4.1.5 improvisación

4.3.4.2 Medios de apoyo

4.3.4.3 Flexibilidad

4.3.4.4 Improvisación

4.3.5 Contexto

4.3.6 Estilo

4.3.7 Actuación y secuencia

4.3.8 Audiencia

4.3.9 Indicadores

4.3.10 Conocimiento del sector

4.4 Cierre

Deja un comentario

Your email address will not be published.

Historia anterior

EL BOOK

Siguiente historia

DIAGRAMACIÓN

Historia anterior

EL BOOK

Siguiente historia

DIAGRAMACIÓN

Lo último de Blog

Construcción de figuras básicas

Dibujo para el Diseño · Licenciatura en Diseño Gráfico · 12 oct 2026 1. Introducción Construir una figura no es dibujarla a ojo: es levantarla a partir de reglas geométricas que garantizan

UNIDAD 2. ÉPOCA ANTIGUAÉpoca antigua

2. ÉPOCA ANTIGUA La historia del diseño gráfico está relacionada con una necesidad humana fundamental: comunicar información mediante recursos visuales. Mucho antes de la aparición de la imprenta, la fotografía o los

Historia del Diseño Gráfico — Época Antigua Historia del Diseño Gráfico · Unidad 2 Época Antigua De las primeras representaciones visuales a los sistemas de escritura Escritura, signos, soportes y comunicación visual

Época Antigua

La aparición de la escritura representa uno de los cambios más importantes en la historia de la comunicación humana. Durante la prehistoria, las imágenes permitían representar animales, personas, objetos y posiblemente conceptos,

Historia del Diseño Gráfico Época Antigua De la aparición de la escritura a la construcción de sistemas visuales en Mesopotamia, Egipto, China y Japón. INTRODUCCIÓN Cuando la información comenzó a convertirse en
IrArriba