En este proyecto los estudiantes desarrollarán tres propuestas de logotipo para diferentes tipos de empresas, aplicando principios de geometría y retículas de construcción como base para la creación del diseño. El objetivo es que el alumno comprenda que un logotipo profesional no solo depende de la creatividad, sino también de estructuras visuales precisas que garanticen equilibrio, proporción y coherencia gráfica.
Cada estudiante deberá diseñar un logotipo para tres empresas ficticias de distintos sectores (por ejemplo: tecnología, alimentos o café, y deporte u otra industria). Para cada propuesta se deberá elaborar primero un proceso de bocetaje conceptual, seguido de la construcción del símbolo utilizando figuras geométricas básicas como círculos, triángulos, cuadrados y líneas, organizadas mediante retículas modulares o geométricas.
Posteriormente, los logotipos deberán ser vectorizados en un software de diseño (como Adobe Illustrator u otro programa similar), respetando las proporciones y la estructura geométrica definida en la fase de construcción. Cada logotipo deberá presentarse acompañado de su retícula de construcción, mostrando claramente cómo se utilizaron las formas y proporciones para su desarrollo.
El proyecto busca que el estudiante desarrolle habilidades relacionadas con:
- Pensamiento estructural en el diseño
- Uso de geometría aplicada al diseño gráfico
- Construcción técnica de logotipos
- Precisión visual y coherencia formal
Al final del ejercicio, los estudiantes entregarán tres logotipos completos, cada uno con su respectivo proceso de construcción geométrica, demostrando la aplicación correcta de retículas y principios de diseño. Este trabajo permitirá comprender cómo muchos logotipos profesionales están basados en sistemas geométricos que facilitan su reproducción, escalabilidad y equilibrio visual.
Actividad 1: Logotipo geométrico para una empresa tecnológica
Objetivo
Que el estudiante comprenda cómo las figuras geométricas básicas (círculo, cuadrado y triángulo) pueden utilizarse para construir un logotipo equilibrado y funcional mediante el uso de una retícula modular.
Empresa ficticia
NovaTech
Empresa dedicada al desarrollo de inteligencia artificial y soluciones tecnológicas.
Materiales
- Cuaderno de bocetos
- Lápiz y regla
- Compás
- Papel milimétrico o retícula impresa
- Software de diseño vectorial (Illustrator, Affinity Designer, Inkscape o similar)
Procedimiento
1. Investigación conceptual
El alumno deberá analizar los valores de la empresa:
- Innovación
- Tecnología
- Futuro
- Precisión
Posteriormente deberá generar al menos 5 bocetos rápidos explorando símbolos relacionados con tecnología.
2. Construcción de la retícula
Se deberá crear una retícula cuadrada de 10 x 10 módulos que servirá como base estructural del logotipo.
La retícula ayudará a:
- Mantener proporciones
- Organizar el espacio
- Alinear los elementos
3. Construcción geométrica
El logotipo deberá construirse usando únicamente:
- Círculos
- Rectángulos
- Triángulos
Las formas deberán encajar dentro de la retícula.
Ejemplo conceptual:
- Círculos para representar conexiones o nodos
- Líneas rectas para representar circuitos
4. Digitalización
El alumno deberá reconstruir el logotipo en software vectorial respetando:
- proporciones
- intersecciones
- alineación con la retícula
5. Presentación final
El alumno entregará:
- construcción con retícula
- logotipo final
- versión en blanco y negro
- versión reducida
Criterios de evaluación
| Criterio | Valor |
|---|---|
| uso correcto de retícula | 30% |
| aplicación de geometría | 25% |
| concepto de marca | 25% |
| limpieza y precisión | 20% |
Actividad 2: Logotipo geométrico para una cafetería
Objetivo
Desarrollar un logotipo utilizando proporciones geométricas basadas en círculos, entendiendo cómo estas generan armonía visual.
Empresa ficticia
Café Origen
Cafetería especializada en café de especialidad y productos artesanales.
Materiales
- Papel milimétrico
- Regla
- Compás
- Lápiz
- Software vectorial
Procedimiento
1. Conceptualización
El alumno deberá identificar los elementos visuales asociados con:
- café
- aroma
- calidez
- naturaleza
- origen del hombre
Se deberán realizar 5 bocetos conceptuales.
2. Retícula circular
Se construirá una retícula basada en círculos concéntricos.
Esto permitirá crear formas armónicas.
3. Construcción geométrica
El logotipo deberá construirse utilizando:
- círculos
- arcos
- tangencias entre círculos
Ejemplo:
- una taza creada mediante círculos
- vapor formado por curvas geométricas
4. Proporción
El logotipo deberá mantener una proporción clara entre:
- símbolo
- nombre de la marca
El alumno deberá determinar:
- área de protección
- alineaciones
5. Aplicación
El logotipo deberá mostrarse aplicado en:
- taza
- letrero de cafetería
- tarjeta
Criterios de evaluación
| Criterio | Valor |
|---|---|
| uso de geometría circular | 30% |
| equilibrio visual | 25% |
| concepto de marca | 25% |
| presentación | 20% |
Actividad 3: Logotipo geométrico para una marca deportiva
Objetivo
Aplicar retículas diagonales y geometría dinámica para diseñar un logotipo que transmita movimiento y energía.
Empresa ficticia
Vortex Athletics
Marca deportiva enfocada en ropa y accesorios para entrenamiento.
Materiales
- papel reticulado
- regla
- escuadras
- software vectorial
Procedimiento
1. Investigación visual
El alumno analizará logotipos de marcas deportivas y detectará:
- uso de líneas inclinadas
- dinamismo visual
- simplicidad
2. Creación de retícula diagonal
Se construirá una retícula basada en ángulos de 45° y 30°.
Esta retícula permitirá construir formas dinámicas.
3. Construcción geométrica
El logotipo deberá construirse usando:
- triángulos
- diagonales
- intersecciones geométricas
El símbolo deberá transmitir:
- velocidad
- energía
- movimiento
4. Simplificación
El logotipo deberá poder reducirse hasta 2 cm sin perder legibilidad.
5. Presentación final
El alumno deberá entregar:
- construcción geométrica
- retícula utilizada
- logotipo final
- aplicación en playera deportiva
Criterios de evaluación
| Criterio | Valor |
|---|---|
| uso de retícula | 25% |
| dinamismo visual | 25% |
| coherencia con marca | 25% |
| calidad técnica | 25% |
Esto desarrolla argumentación de diseño, una habilidad fundamental en la práctica profesional.
